Gry dla dzieci teraz

20 08 2009

Pojęcie gier zdominowały dziś gry komputerowe. To właśnie one wysuwają się dziś na pierwszy plan, jeśli chodzi o rozrywkę dzieci i młodzieży. W Internecie znaleźć można setki stron oferujących darmowe gry komputerowe. Ich znalezienie jest bardzo proste. Wystarczy tylko wpisać  w wyszukiwarkę na przykład: gry dla dzieci, a po chwili wyświetli nam się cały spis witryn. W ten sposób każdy, nawet najmłodszy, użytkownik Internetu znajdzie coś dla siebie.

Dostępnych jest wiele rodzajów gier. Wyróżnia się m.in. gry losowe, zręcznościowe, umysłowe i wiele innych. Nie można powiedzieć, ze wszystkie z nich mają negatywny wpływ np. dla dzieci. Przykładowo gry strategiczne zmuszają gracza do opracowywania szybkich i jak najlepszych rozwiązań. W takich grach przedstawiona jest zwykle plansza obrazująca pewien obszar.

Graczami są dwie strony, które mają własne rozbudowane jednostki. Na przykład gra może toczyć się między dwoma armiami wrogich sobie krajów. O tym jak skutecznie będą działania graczy mogą zadecydować czynniki losowe, jak również odpowiednia strategia przeciwników. Tak więc gry internetowe mogą rozwijać refleks i sprawność myślenia. Powoli całkowicie w zapomnienie odchodzą czasy, kiedy dla rozrywki czytano dzieciom bajki.



Damnation i Bioshock 2

21 07 2009

W dzisiejszych czasach, aby gra odniosła sukces, developerzy muszą mieć jakiś świetny pomysł urozmaicający rozgrywkę znaną i powtarzaną w wielu grach. Twórcy Damnation idą z biegiem czasu i do swojej produkcji wprowadzili kilka rozwiązań, które mogą okazać się strzałem w dziesiątkę!

Zrób coś nierealnego
Za grę odpowiedzialne jest studio Blue Omega Entertainment, które zostało wzięte pod swoje skrzydła przez Codemasters (ci od GRID-a i DIRT-a). Zaraz, zaraz… Nie słyszałeś o tym studiu? Bardzo możliwe, bo do tej pory robili tylko mody do różnych gier. Dzięki jednemu z nich studio zostało zauważone. W konkursie „Make Something Unreal” wystartowali z modem do Unreala pod tytułem (już wiecie?) Damnation. Zdobyli tam jedno z wyróżnień, a ich praca została zauważona i doceniona przez Codemasters. Dostali od nich propozycję zrobienia pełnometrażowej gry o tym samym tytule co mod. Oczywiście się zgodzili. Po prostu American Dream.

Alternatywna rzeczywistość
Spałeś na lekcjach historii? Jeśli tak to pewnie nie wiesz co to wojna secesyjna. Otóż był to konflikt na terytorium USA trwający cztery lata. Północ walczyła z Południem, a Południe z Północą. W 1865 roku konflikt się zakończył kapitulacją jednej ze stron. Prawda, że nuda? Nie to co będzie w Bioshock 2 znakomitym fpsie. Twórcy gry myśleli chyba podobnie, bo w ich historii walki trwają w najlepsze jeszcze w XX wieku. Technika wojenna poszła do przodu, a Stany Zjednoczone są zniszczone przez długoletnią wojnę. Na dodatek obok walczącej Unii z Konfederacją pojawia się nowy, groźny przeciwnik – W.D. Prescott. Jest to człowiek bardzo bogaty, który kasą rozwiązuje wszelkie problemy. Pieniędzy ma tyle, że sam kupuje własną armię robotów, i sam chce zjednoczyć Stany (nie)Zjednoczone. Oczywiście potem ma zamiar sam w nich niepodzielnie rządzić jako straszliwy tyran. Pojawia się jednak pewnien człowieczek, Hamilton Rourke, który ma pewne znajomości – grupę buntowników pod dźwięczną nazwą Peacemakers. I tak zaczyna się kampania o pokój, dobro i ocalenie Ameryki…

Bardzo współczesny Dziki Zachód
Gra będzie osadzona w realiach steampunkowych, gdzie technika jest bardziej zaawansowana niż w 2008 roku. Pojawią się różnego rodzaju pojazdy napędzane parą np.: motory jeżdzące po ścianach (!). W grze na każdym kroku fantazja będzie się przeplatała z rzeczywistością, a klimat westernu z klimatem fantasy. Skonstruowanie takich realiów gry przyczyniło się do powstania ciekawego i niejednolitego świata gry. Lokacje mają być naprawdę potężne, a także zróżnicowane pod względem architektury. Pojawią się wysokie wieżowce zrobione z różnych stopów metali, kamienne bloki czy drewniane chatki. Wszystko zaś będzie zaprojektowane tak, aby można było się przemieszczać do celu po dachach budynków, coś a la Assassin’s Creed. Nasz bohater będzie posiadał kilka zdolności parkour’owych co gwarantuje wiele ewolucji np.: zjazdy na linach czy efektowne skoki z dachu na dach. Wachlarz umiejętności Rourke (gdy widzę to nazwisko to ciągle mi się wydaje, że powstało ono od słowa „parkour” – park[R]our[KE] - prawda, że prawdopodobna teoria?) ma być spory, a więc skakanie z dachu na dach się nie znudzi. W tej grze akcji rozgrywka będzie nieliniowa. Twórcy mówią, że zadaniem gracza będzie np.: dostać się na odległą daaaleko na horyzoncie wieżę, ale to jak tam dotrze, zależy już tylko od jego orientacji przestrzennej i finezji. Będzie można iść ulicami, lecz krążą po nich oddziały wroga. Drugą opcją będzie podróż w górze, nad głowami strażników. Jeśli już dojdzie do konfrontacji to twórcy oddali szeroki arsenał broni. Walka jest bardzo spontaniczna i daje dużo frajdy, a przecież o to chodzi! W walce będzie można także wykorzystać pojazdy, które mogą się okazać świetnym dodatkiem do tej gry. Dostępny będzie też tryb multiplayer, a jeśli samemu smutno ci chodzić po ogromnych połaciach terenu to w trybie kooperacji twoim towarzyszem będzie… kobieta.

Już zimą…
Grafika prezentuje się całkiem dobrze. Postacie wyglądają na dopracowane, wszystko ma oryginalny, rzadko spotykany klimat i charakter. Prawie tak samo fantastycznie jak w grze Bioshock 2. Gra ma szansę odnieść sukces – ciekawy, steampunkowy klimat, niezła fabuła alternatywnie opowiadająca o wojnie secesyjnej, modny ostatnio co-op, „skakanie wśród chmur” i dopracowany system walki. Ma szansę, ale pod jednym warunkiem – musi mieć wszystko, o czym wspomniałem, a każdy z tych elementów twórcy muszą dopracować. Jeśli tak będzie i Blue Byte Entertainment nic nie zepsuje w swoim zamyśle to spełni się ich American Dream. Od studia robiącego mody do studia tworzącego hit końca 2008 roku… Gdyby polscy developerzy tak się rozwijali. To mielibyśmy dziś swojego Bioshock 2 bądź Unreala.



Need for Speed Hot Pursuit 2

27 06 2009

Setki koni mechanicznych pod maską, marki znane na całym świecie i kilometry pokonywane z zawrotną prędkością mając za sobą całą rzeszę radiowozów – to może być tylko Need for Speed. W tym wypadku powiemy sobie o Hot Pursuit 2.

Gra ze stajni Electronic Arts wpadła na rynek z wielkim hukiem robiąc spore zamieszanie ale słusznie. Jest bowiem nad czym posiedzieć. Istota gry polega na tym, że zasiadamy do jednego z najlepszych wozów świata (Ferrari, Lamborghini, Mercedes, BMW, Porshe to tylko nieliczne z dostępnych w grze aut) i ścigając się z innymi kierowcami pokonujemy bardzo ciekawe i malownicze trasy składające się nieraz z wielu różnorodnych odcinków. Ale po kolei.

Co do samochodów trzeba powiedzieć, że są one wykonane niezwykle szczegółowo i realistycznie. Wielki plus za detale i grafikę. Ale niestety, nie ma rzeczy idealnych. W tym wypadku kuleje oprawa dźwiękowa. Absolutnie nie można nic zarzucić muzyce, która jest bardzo dobra, chodzi jedynie o dźwięki silników. Przypominają one bardziej stary odkurzacz niż 8-cylindrowego potwora, a szkoda. Poza tym nie można mieć do gry większych zastrzeżeń. Wszystko odbywa się płynnie i szybko, trasy wykonane są naprawdę malowniczo i szczegółowo co bardzo cieszy.

Oprócz klasycznych wyścigów można również odbyć walkę w trybie mistrzostw poszczególnych klas samochodów (od tych najwolniejszych do najszybszych). Niespodzianką i bardzo przyjemną opcją jest także opcja zamiany w stróża prawa. Zasiadając za kierownicą niezwykle szybkich radiowozów możemy odwrócić się rolami i zamiast uciekać, trochę poganiać. Jeśli uciekające auto okaże się jednak dla nas zbyt szybkie, skorzystać możemy z pomocy kolegów z komisariatu którzy szybko przyślą nam wsparcie, blokadę drogową lub helikopter.

Podsumowując, gra jest przygotowana bardzo dobrze zarówno pod względem graficznym jak i muzycznym. Można w niej „utonąć” bez kompleksów na długie godziny.



Gry MMORPG przydatny do badań ?

26 03 2009

Ponieważ interreakcje graczy w grach mmorpg są prawdziwe, nawet jeśli są to środowiska wirtualne, psycholodzy i socjolodzy są w stanie wykorzystać gatunek gier mmorpg jako narzędzie do badań naukowych. Amerykański psycholog – Sherry Turkle, przeprowadziła wywiady z dużą liczbą graczy w owe gry. Turkle stwierdziła, że wiele osób rozszerza zakres życia emocjonalnego poprzez zbadanie różnych ról (w tym płci przeciwnej). Natomiast Nick Yee przebadał ponad 35,000 graczy mmorpg w ciągu kilku lat. Koncentrował się na psychologicznych i socjologicznych aspektach gier mmorpg.

Wielu graczy stwierdza, że czują emocję, kiedy grają w gry mmorpg. Te reakcje są bardzo silne, do tego stopnia, że 9 % mężczyzn oraz 23 % kobiet miało w wirtualnym świecie wesele. Inni naukowcy odkryli, że korzystanie z gier mmorpg jest bezpośrednio związane z istnieniem społeczności w tych gracz. Niekiedy gracze łączą się, aby razem stawić czoła potężnym potworom. Znacznie więcej mężczyzn niż kobiet powiedziało, że łatwiej nawiązać kontakt z drugim człowiekiem niż w przypadku rozmowy w życiu codziennym. Widząc tak rozwinięty system interreakcji łatwo dostrzec, że gry mmorpg stały się czymś oczywistym i normalnym dla dużej społeczności młodych osób.



Stare gry

24 03 2009

Zupełnie niedawno mogłem powiedzieć “kto z nas nie spędził choć kilku nocy nad grami na swoim komputerku 8-bitowym” i nie zastanowić się ni przez moment nad prawdziwością tego twierdzenia, uznając je za niezaprzeczalną prawdę. Gdy dzisiaj wpisałem te słowa, ogarnęła mnie zaduma i zacząłem obliczenia. Obecni nastolatkowie, kiedy Sir Sinclair opijał sukces swojego pierwszego mikrokomputera, mieli… się urodzić za kilkanaście wiosen. Ale ten czas leci. Wielu z nich nie widziała pewnie na oczy mikrokomputera 8-bitowego, a dyskietki 5,25″ są eksponatem muzealnym. Ba, wkrótce wogóle o istnieniu dyskietek mało kto będzie pamiętał, przecież już dziś nie pamiętamy o epitecie “elastyczny” dla określenia dyskietki (w odróżnieniu od dysku twardego).

Postęp technologiczny, jaki dokonał się w ostatnich lat jest olbrzymi i nie zawsze zdajemy sobie z niego sprawę. Mój obecny telefon, kilkanaście wiosen nazad mógł zostać okrzyknięty megakomputerem w miniaturze. Wszak jego moc jest znacząco większa od moich poprzednich komputerów razem wziętych, powiedzmy z wyłączeniem 3-4 ostatnich. Karta o wielkości pinezki, na której telefon zapisuje moje pliki jest dwustukrotnie bardziej pojemna niż mój pierwszy dysk. Nie mówiąc już o fakcie, że pojemność odpowiadającą temu dyskowi jest w stanie przeczytać w czasie, gdy tamten nie zdążył nawet poruszyć głowicą. Jakże więc porównać to do mikrokomputera sprzed 20 lat? Atari XL chwalono za sprawną obsługę stacji dysków (trzydziestokrotnie szybszą niż odczyt z taśmy), a teraz mój telefon jest szybszy 200 razy plików z sieci. O prędkości procesora taktowanego zegarem 1MHz lepiej nie mówić.

Czy w takim razie gry sprzed lat mogą kogoś bawić? Cała logika, wszystkie poziomy i grafika umieszczona w kilkudziesięciu kilo. Tyle zwykle zajmuje miniaturka fotografii na witrynie internetowej. Czy w te gry daje się obecnie grać? Dla ludzi przyzwyczajonych do mega efektówspecjalnych jak w kinie odpowiedź prawdopodobnie brzmi - nie ma takiej możliwości. W jaki sposób w takim razie można wytłumaczyć nieprzespane noce spędzane nad Arkanoidem?

Gry na ośmiobitowce były dobrze przemyślane. To dzięki temu wiele z nich cechuje świetna grywalność - to czego brakuje dużej części dzisiejszych gier. Bez dyskusji pozostaje, że aktualnie produkowane gierki nie są kiepskie (a przynajmniej część), wiele z nich jest wręcz świetna i też potrafią zająć sporo czasu. Tamte gry mają jednak coś w sobie. Zapewne dziś nie wciągną już młodych ludzi, bo nawet mało kto potrafi je uruchomić. Nie każdy ma jeszcze na strychu swój stary komputer, chociaż użyć można również emulatora. Emulator to soft, który pozwala na komputerze (lub telefonie czy innym urządzeniu) uruchamiać gry przeznaczone na inne platformy (np. na Spectrum czy Commodore).

Dla osób, które nigdy nie widziały gier z tamtych czasów będzie to niezła lekcja historii. Natomiast dla ludzi, którzy znają tamten klimat będzie to jak podróż w czasie. A być może nawet zdecydujesz się kupić starego przyjaciela o ośmiu bitach? Może to być niezłym pomysłem na imprezkę. Gra ze znajomymi, którzy mają podobne doświadczenia, może dostarczyć niezłej frajdy. Fakt, że opakowanie od Spektrusia w kosztuje niewiele mniej twoja komórka, a Commodore 65 być może więcej niż samochód, ale jak się postarasz to znajdziesz używany mikrokomputer w dobrym stanie za znośną cenę.

Gdy zdecydujesz się zaznać tamtego klimatu, na nowo poznasz takie gry jak Boulder Dash, River Raid, Zorro, Ninja, Bruce Lee, Archon, The Goonies, Moon Patrol, Fred, HERO, Robbo, Zybex czy Spy vs Spy. Być może po takiej przygodzie w inny sposób spojrzysz na współczesne gry i zastanowisz się, jak będzie wyglądał świat rozrywki za kolejne 20 lat…



Opony Warszawa

24 03 2009

Dzisiaj chcieliśmy zaprezentować Państwu nasz sklep internetowy sprzedający opony. Warszawa jest głównym rynkiem, na którym działa nasza firma, ale prowadzimy sprzedaż wysyłkową na całą Polskę. Sprzedajmy również używane opony. Warszawa i okolice są regionem, w którym rynek opon cechuje wysoka konkurencja dlatego oferujemy dla Państwa najniższe ceny na rynku. Serdecznie zapraszamy do zapoznania z naszą ofertą - nasza strona: opony warszawa. Nasz sklep uzyskał również wyróżnienie Webbest za najlepszy projekt. Webbest to serwis gromadzący najlepsze projekty serwisów. Extra Opony Warszawa to autoryzowany sklep internetowy z oponami i felgami. Znajdziecie u nas Państwo pełną ofertę opon letnich, zimowych, łańcuchów śniegowych oraz felg aluminiowych i stalowych do wszystkich aut. Nasi eksperci służą Państwu radą i sugestiami w doborze produktów. Zapraszamy na bezpieczne zakupy z  dostawą i pełną gwarancją na wszystkie sprzedawane przez nas produkty. Oferujemy opony produkowane z wykorzystaniem najnowszych technologii. Tylko u nas znajdziesz wysokiej jakości opony używane w korzystnych cenach i z gwarancją naszego sklepu.



Gry MMORPG

24 03 2009

Jest to bardzo popularny gatunek gier w krajach Azji wschodniej oraz w Europie. W gry tego typu grają zazwyczaj osoby mające kilkanaście lat. MMORPG w głównej mierze należy do takich krajów jak: Chiny, Korea, Japonia. W tych krajach produkuje się bardzo dużą liczbę gier tego typu. Również duża liczba gier MMORPG jest produkowana w Stanach Zjednoczonych. Większość gier tego typu zostaje zangielszczona, duża liczba firm zakupuje licencję na grę a następnie wprowadza ten tytuł na rynek swojego kraju. Grami MMORPG, które podbiły serca graczy to przede wszystkim: World of Warcraft oraz Lineage II. Pierwszy tytuł twórców takiej gry jak Diablo II cieszy się ogromną popularnością. Gra ta przynosi firmie gigantyczne zyski. Duża liczba gier MMORPG sprawia, że my jako gracze możemy wybierać gatunek taki, który może okazać się strzałem w dziesiątkę. Tymczasem istnieją setki gier darmowych dostępnych dla każdego, lecz są mało znane. Owe gry MMORPG umożliwiają praktycznie to samo, co inne gry tego gatunku, lecz cechujące się obowiązkiem uiszczenia pewnej kwoty, co miesiąc.



Gry MMO

23 03 2009

Gry MMO są znanym gatunkiem na całym świecie. Najwięcej osób grających w ten gatunek gier pochodzi z Chin, USA, Brazylii oraz z krajów Europy Zachodniej i Środkowej. Cechą, która charakteryzuje te gry to przede wszystkim obowiązek posiadania klienta gry (aby móc grać), założone konto na oficjalnej witrynie, oraz połączenie z siecią globalną jaką jest Internet. Gry MMO umożliwiają graczom realizację na światowym poziomie. Często możemy rywalizować z graczami z takich krajów, o którym wiemy nie wiele. Posiadając
umiejętność posługiwania się językiem angielskim możemy porozumiewać się z tymi osobami. Zazwyczaj są one zainteresowane naszym wiekiem, imieniem, skąd pochodzimy itp.

Jak łatwo zauważyć gry MMO mają nie tylko dostarczyć nam rozrywki, lecz również dostarczają możliwość komunikowania się z graczami praktycznie z wszystkich kontynentów na ziemi. W grach tego typu zazwyczaj możemy dodać daną osobę do grypy znajomych tj. specjalnych list przyjaciół. Po zalogowaniu się do gry przez naszego przyjaciela, zazwyczaj „wyskakuje” okienko informujące nas o tym wydarzeniu. W łatwy sposób możemy się komunikować z tą osobą. Ważne jest, że w razie problemu, ta osoba zazwyczaj służy nam naszą pomocą. Pragnie pomagać tej osobie, o której praktycznie wie nie wiele. Gry MMO potrafią zmienić człowieka na osobę przyjazną, dobrze nastawioną na pomoc drugiemu człowiekowi.



Gry MMORPG

15 03 2009

Popularna rozrywka nazywana w skrócie MMORPG staje się potężnym dochodem dla twórców gier. Dla przykładu Blizzard twórca gry World of Warcraft zarabia rocznie około 1,5 mld. euro, co jest kwotą bardzo dużą, gigantyczną. Co skłoniło graczy do regularnego umieszczenia opłaty za grę? Oczywiście piękna grafika, tło historyczne gry oraz klimat gry. Również są inne popularne gry MMORPG, dużą popularnością cieszy się Lineage II czy Second Life (gatunek gry MMO). Gracze tworząc swoje wirtualne postacie, tworzą lepsze uzbrojenie, silniejsze pancerze, wszystko po to, aby stać się silniejszym graczem. W gry MMORPG grają praktycznie wszyscy, dzieci, studenci oraz osoby pracujące mające około trzydzieści lat. Zdarzają się też gracze, którzy mają ponad czterdzieści lat. Gry MMORPG powodują chęć rywalizacji, bycia potężniejszym. Chęć zaimponowania znajomym, którzy grają w tą grę. Prowadząc witrynę o grach MMORPG, po roku stwierdziłem, że bardzo duża liczba graczy jest uzależniona od danej gry. Nie mają czasu na naukę, sport czy inne zajęcia. Dużą liczbę czasu poświęcają na „rozbudowywanie” postaci, która po pewnym czasie sprzedana może przynieść duże zyski. Dla młodej osoby kwota tysiąc złotych jest kwotą bardzo dużą, ale aby zarobić tyle często trzeba poświęcić ponad tysiąc godzin grania. Dla gracza po prostu jest to spędzenie wolnego czasu, a sprzedanie postaci jedynie pokazaniem, że spędzony czas przynosi również zyski.



Gry MMORPG

14 03 2009

Gry MMORPG są to gry, które łączą w sobie 2 gatunki gier. Chodzi tu o połączenie gatunku MMO oraz znanego RPG. Łącząc te twa gatunki powstał idealny gatunek gry, który oferuje graczom rywalizację oraz wspólną zabawę. Rywalizację, ponieważ, po założeniu wirtualnego charakteru staramy się być lepsi, staramy się, aby nasza postać stała się silniejsza. Szybciej posługiwała się bronią, miała więcej siły lub zręczności. Zabawę zaś dostarczają sami gracze, ponieważ możemy poznawać ich praktycznie z wszystkich zakątków świata. Nie rzadko zdarza się, że gramy z Amerykaninem, Egipcjaninem czy Filipińczykiem. Gry MMORPG umożliwiają rozwijanie znajomości. Często zdarza się, że wirtualne przyjaźni przenoszą się na życie realne, gracze spotykają się na konwentach, rozmawiają, organizują konkursy. Wszystko to powoduje, że co raz to bardziej związani są z grami MMORPG. Niestety gry MMORPG mają to w sobie, że szybko uzależniają, czasem po prostu dziecko chce zdobyć kilka procent doświadczenia więcej, niby nic dużego, ale z biegiem czasu, starci kontrolę czasu. Gry MMORPG są idealne dla tych, którzy potrafią korzystać z komputera, a nigdy nie przenoszą emocji z gry w realne życie.